Ce que j’ai appris
Un projet complet pour renforcer ma méthode UX/UI
Ce projet m’a permis de mieux comprendre les différentes étapes d’une conception UX/UI
complète, de l’analyse jusqu’au prototype. En travaillant sur Kreora, j’ai appris à partir
d’un besoin utilisateur concret pour construire une interface, cohérente et adaptée
aux familles.
L’audit UX comparatif m’a aidée à observer des références existantes, comme Pandacraft,
afin d’identifier des bonnes pratiques en matière de direction artistique, de hiérarchie
des contenus, de boutons d’action et d’expérience mobile. Cette étape m’a permis de prendre
du recul avant de concevoir mes propres solutions.
La création des parcours utilisateurs, des wireframes, des maquettes desktop et mobile
m’a appris à structurer une expérience e-commerce de manière progressive. J’ai mieux compris
l’importance de guider l’utilisateur, de rendre les informations accessibles et de créer
un parcours d’achat simple, rassurant et fluide.
Ce projet m’a aussi permis de progresser sur Figma, notamment dans la création d’un design
system, l’organisation des composants et la réalisation d’un prototype interactif. Il m’a
montré que l’UX/UI ne consiste pas seulement à créer une belle interface, mais à construire
une expérience utile, lisible et pensée pour les besoins réels des utilisateurs.